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Pourquoi utiliser la ludification dans votre entreprise?

#1 – Les ambassadeurs de marque (client)
Saviez-vous?
74% des gens citent le bouche à oreille comme une influence clé dans leur décision d’achat. [Ogilvy/Google/TNS]
68% des gens font confiance aux opinions laissées en ligne par d’autres clients et utilisateurs. C’est la troisième source d’information la plus respectée avant un achat, selon les consommateurs. [Nielsen]
Les marques qui […]

Par |septembre 8th, 2016|Chroniques, Ludification / Gamification, Non classé|0 Commentaire